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庇护所自定义家庭人物属性介绍 创建人物属性推荐


本文摘要:避难所是模拟生存的像素游戏,转入游戏后,我们必须自由选择重建四个家庭。

避难所是模拟生存的像素游戏,转入游戏后,我们必须自由选择重建四个家庭。另外,包括两个大人和两个孩子,每个人都可以自由选择不同的性格和属性。这些人物的属性和性格对生存没有什么影响呢?下雨将详细说明避难所定制家庭人物的属性。

开始游戏时,玩家必须重建自己的家庭。这个家庭有四个成员:两个成员和两个孩子。

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玩家可以自定义外观、性格和属性。这里可以提供人物属性和性格的说明。

分别是力量:影响武器/拳头时的损害。在某种程度上也会影响报复是否需要顺利。

灵活性:影响战斗中反击的打击。在一定程度上也会影响逃生是否需要顺利。智力:影响招聘的成功率。

感动力:影响交易效率。吸引力越高,交易时能占的便宜也越少。感觉:影响搜索地点和找到物品的概率。定义角色时的性格属性也很多,小吃:食物供应减轻更好的饥饿。

勇气:反击时可以反击两次。深度睡眠:疲劳状态在睡觉时不会减慢。

大力:避难所和探索时移动得更慢。勤奋:创造和维护的速度更慢。

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悲观:获得压力的速度更快。俭朴:废弃物时,以更高的概率重复使用更多的物品。恋人清洁:可怕度下降更快。同时,人物也不会随机得到缺点。

大食品:食物供应减少饥饿。懦弱:战斗中可能不想反击,错过反击的机会。轻度睡眠:疲劳状态在睡觉时不会更快减少。

懒惰:在避难所和探索中移动得更快。僵硬:创造和维护速度更快。

乐观:获得压力的速度更慢。浪费:废弃物时耕地的概率更高。奇怪的是,可怕度的下降更慢。

以上是雨落给大家带来的避难所定制家庭人物属性的进攻,进一步调查进攻所学要求的页面避难所的地区。


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